什么是DirectX 11:
DirectX 11是DirectX 10的大幅度加强版。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。
开启DirectX 11渲染路径后,大灾变能看到非常明显的画质变化,特别是水面和岩浆的反射投影效果,人物角色和天空也都有了新的效果。下面我们来看看DX9和DX11在画质上到底有什么不同之处。
DX9,色调比较暗沉,龙的翅膀也缺乏质感,水面没有倒影
DX11,色调比较鲜明,龙的翅膀质感比较丰满,水面有玩家的倒影
DX9的地形效果
DX11的地形效果,虽然小岛和水面之间的过渡消失了,但是可以看到倒影效果很强大
通过游戏截图中的效果可以看出游戏画面经过渲染后确实有了提升,倒影、各类光影效果均有加强,同时还有更加炫丽的法术效果,天空和玩家角色现在可以倒映在水中和熔岩里了。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。在显卡厂商眼中Windows7带来最大的变革就是绑定了微软新一代的DirectX API——DirectX 11。