国外著名游戏开发商Rockstar Games对于“暴力”这个题材似乎特别情有独钟。现在公司的《侠盗猎车手》系列除了在全球大获好评之外,而且还获得了“暴力游戏典型代表”这一称号。其实,在2003年该公司就在PS2平台还推出了一部名为《追捕》(Manhunt)的作品,当时同样也受到广大玩家和媒体的关注评论。由于该作过分渲染了“暴力”“恐怖”“血腥”的气氛,在上市之初就受到新西兰电影文学分级部门的全面的禁令。如今,该公司将把游戏移植到PC和XBOX平台,让更多的玩家感受这种赤裸裸的恐怖暴力表演。
游戏是由开发制作过《侠盗猎车手》等大作的Rockstar North负责研发。虽然同样是在游戏中感受暴力的体验,不过,玩家将会更多地体会到肆意的杀戮快感之后被猎杀的恐惧。游戏中,玩家将扮演一名叫做James Earl Cash的犯人。主角在执行死刑过程中因未被注入足够的药剂而陷入假死状态。当他醒来时便发现自己身处另外一牢房之中,并且还结识了另一位神秘的人物Lionel。Lionel答应给他自由,前提是必须完成某些任务。于是,James被送到了充满杀人狂的Carcer City城中。在这座奇异鬼秘的Carcer City之城,除了破废的大楼建筑与监视摄影机之外,就只有武装犯罪集团居住在此。其实这是一座有钱的管理者为了享受和体验生存暴力游戏而诞生的城市,管理者们利用摄影机传回的影像在操纵室欣赏城市里的人们为了生存而互相残杀的情景,藉此满足自己变的杀戮。主角必须在这里接受各种恐怖追杀的死亡考验,并设法逃出这座人间炼狱,重获自由。随着故事不断进行,主角也逐渐发现事情的真相,原来所有的一切都是神秘者Lionel设下的圈套。
《Manhunt》采用了该小组研发的最新一代的Renderware引擎,由于在技术上大量使用了DIRECTX9.0的特效,因此在画面表现水平上比起两年前的《侠盗猎车手》自然是精细不少。此外,本作的主题也从以往的“暴力欲的释放”转变成“被猎杀的恐怖”。《Manhunt》在“杀人与被杀”这个主题的处理上可以说是做到骇人听闻的了,为了使杀戮的镜头更加逼真细致,游戏采用了第3人称的视觉角度来表现,这也使得游戏可以渲染出一个更加血腥逼真的恐怖世界。为了营造场景中的恐怖气氛,游戏在光影和贴图效果方面明显加强了特效处理,所有物体表面都采用了轻微的虑镜效果,使得整个游戏给人一种业余摄影师拍摄纪录片的感觉。在视觉上加入了特殊处理的镜头特写,玩家不会直观地看到杀人场面,而是通过Lionel的摄像机多角度、近距离的观看“真实”的杀人镜头,为了使这些拍摄出来的影相更象是真实,制作组故意加入了一些颗粒杂点和跳动的条纹,给人一种难以名状的感觉。
由于剧情的需要,玩家所扮演的角色此次是在一个以想不到的陌生环境中,根本没有什么大攻击力武器可以使用,势单力薄的他就势必成为别人猎杀的对象。因此,一切能够利用来逃生或者将敌人致命的物品都可以称之为工具和武器。游戏中,玩家可以使用的包括最为原始的棍棒、小刀、塑料袋到最强的手枪等等物品超过20种。为了体现游戏中那种疯狂的杀戮感和更具视觉冲击力,玩家的杀人方式都比较原始残忍,例如用碎玻璃猛扎进对方的眼球中,或者用棒球棍将对方打得脑浆四溅。每一个杀人的场面都令人触目惊心!此次,Rockstar公司对于这些残忍的画面丝毫没有掩饰之意,完全以实拍般效果的的画面让人置身恶梦般杀人狂魔的世界之中。
当然,除了震撼的杀人场面之处,该作品还是有不少亮点值得玩家去期待一玩。玩家是扮演一位身陷在这么混乱环境中的角色,最主要的目的便是要从这座Carcer City中逃脱。但是由于整个过程都在管理者与犯罪组织的监控当中,因此玩家在游戏时必须在不惊扰其敌人的情况下像无声潜逃,或者在敌人尚未注意到我方之前设法先靠近敌人将之杀除。要想避免被敌方发现,善于利用秘密行动的技能就显的尤为重要。与疯狂杀戮的相比,秘密行动的游戏方式让玩家能够获取另外一种不同的感觉。另外,游戏中的音乐和声效也配合的十分到位,粗砾的画面加上嘈杂的音乐效果给人一种紧张焦虑感。值得一提的是,游戏中根本没有任何分支情节的存在,即使在有些情节中,玩家可以做出诸如拯救无辜市民还是草菅人命轻松过关的选择,但是其结果还是完全一样的。大发慈悲救人而不会得到任何回报只会增加玩家进行游戏的难度。玩家完完全全是孤军作战,要想逃出生天,只能靠自己杀出一条血路。
由于该作以恐怖血腥的主题贯穿整个过程,由于过份渲染暴力而被出版当局被评订为M等级产品,即只适合成年玩家进行。游戏移植于PC及XBOX的版本即将完成,喜爱此类恐怖游戏的玩家值得一玩。