由美国Naughty Dog公司开发,SCEI负责发行的PS2动作游戏《旧世界的遗产》系列,是这几年颇受注目的PS2动作游戏大作,而去年的《旧世界的遗产2》更是得奖连连,最新的第三代作品《旧世界的遗产3》(Jak X Daxter 3) 更是信誓旦旦的将以挑战PS2硬件极限为目标,就目前公布的画面看来的确有这实力喔!
《旧世界的遗产3》是整个系列的最终作,为了让这款名作能划下完美的休止符,所以游戏制作小组全力以赴希望能创造最顶级的声光享受,并彻底压榨出PS2的硬件极限。这次《旧世界的遗产3》故事设定在二代的一年后,主角主角杰克(Jak)与伙伴达斯特(Daxter)一起被流放了偏远的沙漠星球,在那里他们将遭遇到全新敌人的挑战,而杰克的黑暗变身力量似乎在整个游戏中占有关键地位...
这次《旧世界的遗产3》的游戏地图是前代的五倍大,而且使用最新的压缩技术玩家在游戏中不会感受到丝毫的读取时间,这个就厉害啦。加上研发小组彻底压榨出PS2硬件极限所创造的美丽画面,不管是3D人物的生动表情、真实炫目的光影像果,以及480P毫无锯齿的画质表现...等,透过软件技术的进步让PS2也能突破硬件障碍而达到XBOX游戏的声光效果,证明了PS2硬件机能还是大有可为。
玩家在游戏中也可以使用12种不同武器攻击敌人(每种武器都有两阶段进化),并开着各种交通工具在广大的沙漠星球展开冒险。如果当玩家愤怒值累积到一定程度就能进行黑暗变身,将会具备狂暴化的速度与力量给敌人致命的打击。而这杰克为何具备这种黑暗变身的力量?又他的真实身分是什么?一切的谜团就等待玩家来探索了。
《旧世界的遗产3》之所以突然宣布要终结续作开发,主要是原任Naughty Dog公司总裁本身也是知名游戏制作人的 Jason Rubin,在今年二月底突然宣布将离开公司,不过他也表示会完成今年底将推出的《旧世界的遗产3》才会正式离开Naughty Dog公司,让整个游戏系列画下圆满句点。而Naughty Dog公司为了尊重Jason Rubin的创作,在他离职后也不会继续找人接手开发《旧世界的遗产》的系列新作,所以今年底《旧世界的遗产3》推出后,也将正式退出游戏舞台了。