《遗忘国度:恶魔之石》是由Stormfront Studios公司制作,Atari发行的动作类游戏。该游戏在主流的奇幻游戏世界中,大致有两种风格。J.R.R. Tolkien的《指环王》(The Lord of the Rings)和《龙与地下城》(Dungeons & Dragons universes)系统非常的相似——前者是一种维多利亚式世俗细节的旅行见闻讲演,而后者则得益于对气势恢宏的庞大神话世界的详细详述。两年前,北加州的制作公司Stormfront Studios参与了《指环王:双塔奇谋》(The Lord of the Rings: The Two Towers)的制作,通过把主流奇幻感和高深的动作混合在一起,建立了一套易于理解又令人愉快的游戏规则,现在,它把这些也带进了龙与地下城的世界。Stormfront在《指环王:双塔奇谋》的基础上进行了改进,制作了《遗忘国度:恶魔之石》,此外,那些喜欢暴力打斗的玩家一定会沉浸于游戏精美的画面和紧张的动作感之中,甚至会有些似曾相识的感觉。
在《龙与地下城》中,随着主要探险过程的发展,会有一大批英勇的角色出现,这是这款游戏的基本原则——事实上,所有的主流奇幻游戏都是如此——《恶魔之石》从多个方面都体现了这种风格。游戏故事开始于多年以前,斯拉德(Slaad)领主伊格尔(Ygorl)和格斯洋科尔(GithyankiI)将军塞瑞卡(Sereka)分别领到一支具有强大破坏力的军队势力,他们为了争夺Faer?n世界的掠夺权展开了无休止的争斗。后来,两位领导者被一位名叫布莱克斯塔夫(Blackstaff)的聪明的术士封印进了一块神秘的恶魔之石。时间跳转到现在,有三位单独的冒险者——战士让尼克(Rannek),魔法师伊里尤斯(Illius)和流浪汉扎伊(Zhai)——他们发现自己置身于到处都是恶魔的战场,不得不联合起来战斗。三个中的任何一个都有自己不同的原因进入了这个收藏着恶魔之石的秘密房间,并且意外的放出了邪恶的敌人,从此他们的命运紧紧交缠在了一起。于是,他们便肩负起了重新封印伊格尔和塞瑞卡,的使命。
尽管包含两个敌人彼此残杀的动人情节,但游戏故事仍显得相当典型,而且从整体来说,游戏故事陈述的非常好。游戏用了精美又迅速的截图来保持故事情节的吸引力,而且在成功的做到了这一点同时并没有破坏动作的流畅性。