将RockstarGames和19世纪的西部牛仔们联系在一起似乎是让人感到奇怪的,因为前者向来都是坚定的推崇都市暴力和动作类作品,象《GTA》和《英雄本色》就是其典型的代表作。然而事实上Rockstar位于圣地亚哥的游戏小组正在制作这样的一款游戏,这部名为《红色左轮手枪》(RedDeadRevolver)的西部枪战片原定是由CAPCOM独立开发的,可是后来CAPCOM却出于某些方面的原因放弃了该款作品,游戏的开发权也随之落到了RockstarGames手中,并计划于今年7月在PS2和XBOX两大家用机平台上发售。
故事背景设定在1881年,游戏主角是孤儿Red,而游戏的主题是在街机上常见的复仇射击型,开场序幕以倒叙的手法展现,有点象电影《印地安纳琼斯与圣杯》的开场表现手法,玩家将首先在一名印度老巫的讲述下回到十年前,那时正是美国西部淘金热的鼎盛时期,Red一家也随着疯狂的人们来到了西部边境,并幸运的发现了金矿,一夜间便从潦倒的平民成为腰缠万贯的富商。然而财富并没有给Red的家庭带来幸福,当以KenJoe为首领的墨西哥强盗集团打听到这个消息后,灾难便降临到了Red一家头上:父母被杀,兄妹被害,辛苦得来的财富也被强盗们洗劫一空,只有Red幸运的活了下来,并被印度老巫收养。十年后,Red已经长大成人,血债只能血偿,Red也即将踏上一条荆棘坎坷的复仇路。
《红色左轮手枪》是一款以第三人称视角的动作射击类游戏,虽然在某些任务中会有一些秘密潜入成分在内,但主角快速的移动,和NPC性质的人物交谈从而获取相关消息仍将在游戏进程中随时出现。游戏刚开始时也会有一个引导性质的章节,那位神秘的印度老巫师将帮助玩家熟悉相关枪械的一些基本使用和控制。游戏的单人模式由许多不同性质的任务组成,早期的任务将在一个小镇和一支贸易队伍中展开,之后你会上演从奔驰的马儿身上跳到疾行的火车上的惊险动作场面,还有躲避一些突如其来的伏击,防止总统遭人暗杀以及在被敌人捕获之后如何成功逃离敌军营地等任务内容;在游戏中玩家的另一个目标就是获得足够多的奖金,当然奖金的数目将对应与完成任务的难易情况而定,你也可以通过救助平民来获得奖金,而当其数量达到一定程度后,玩家就可以建立自己的城市,这类似于另一款的《DarkCloud》游戏风格,不过在城市的元素组成上玩家还可以安置哨兵,以应对敌方突如其来的偷袭。当然,游戏的重点毕竟还是在于战斗,当玩家进入某个战斗区域时,屏幕上会有一个简短的介绍以及敌人位置的总体布局,接着将是一场激烈的枪战,每一关卡的土匪都是形形色色的,名字也是五花八门,象Gigolo,Ugly,以及Scrooge都会是常见的角色。大部分的时间玩家都会和一些标准的敌人战斗,不过每一关的结尾都会有一个讨厌而难缠的BOSS站在你的面前。任务的难度由低到高,在某些战斗场景中还会出现一些搞笑的镜头,比如在马匹的屁股后面点燃炸药,然后便是匪徒们被惊的屁滚尿流地四处逃命;还有一关是一些敌人拌作鬼样在你面前晃来晃去,结果轻松一枪便被解决,上前仔细查看,不过是3K党成员(KluKluxKlan),这也从另一个侧面暗示了游戏的独特背景。
Rockstar的作品总少不了一些暴力画面,虽然游戏人物看起来有一点卡通似的可爱,但在激烈的枪战中仍有爆头时鲜血溅出的血腥镜头。武器控制上,游戏允许玩家手动或是通过自动瞄准系统进行战斗,后者使你的控制更为轻松,反之手动瞄准对玩家的能力提出了更高的要求,模拟摇杆用于人物运动和闪避动作的控制。战斗中玩家可以凭借雷达得知敌人的状况,并随之展开多种方式的攻击模式,你也可以藉由跳跃、绕到敌人背后等各种丰富的动作来一口气与敌人决胜负。战斗中Red还有一项独特的超级移动术------“DeadEye”,说简单了也就是减缓时间进速,从而有所行动,类似于《英雄本色》的“子弹时间”特效。值得一提的便是除了主角Red,游戏中玩家还可以控制其他5名角色,每一名也都有不同的专长,其中包括名为Diego的墨西哥将军。
至于游戏中的舞台关卡,包括了铁路、街道、西部城镇、酒吧等各种丰富地形,而登场人物更是网罗了一般玩家在西部影片中所能看到的各形各色人物,浓厚的西部风味感觉,对于喜欢西部片的玩家来说,将可以说是一种全新的体验,正如制作小组成员DiegoAngel所说的那样,目的是为了让游戏再现当时的历史片断。很多玩家小时侯都在掌中把玩过左轮手枪,就是没有真正做一次荒野大镖客的机会,现在机会来了,还等什么呢?抄家伙吧!