尽管Sony已在日本和北美确定了PS3新的建议零售价,但由于控制台生产需要的巨大开销以及Xbox 360可能的价格下调,使得PS3的上市面临着巨大的威胁,大大降低了SCE的荣誉度。
传闻的市场预测道:今年后期,一旦微软仅以成本价上市下一代Xbox 360,那么它将不得不向市场投放大量的产品。这也就意味着每出售一个Xbox 360,公司都会受到一定的利润损失。出现这种情况应该是由于微软出售Xbox 360的价格低于成本价所造成的。
现在,日本分析家预计索尼计算机娱乐公司的PlayStation 3控制台也将面临同样的危机。估计控制台的成本价将在54,000日元左右($494 US),分析家不希望SCE以这样的价格售出PS3。实际上,Indeed, 日本Merrill Lynch Securities认为,PS3的极具竞争力的价格(较之先期上市的Xbox 360)在日本大约在44,800 yen($410 US)左右,在美国大约$399 US左右。你会发现,这恰恰低于上述的控制台成本价。
对游戏公司来说,一种新的游戏控制台在它刚一上市时,硬件产品方面遭受损失是很正常的。因为这时它们关注的是如何抢占市场分额,而不是在第一年获得多少利润。但是在第二年或以后的时间,它们能从大规模生产和发行许可费用中弥补以前的损失。
然而,Merrill Lynch Japan警告道,当PlayStation 3上市时,如果微软继续削减Xbox 360的价格,那么控制台行业正常的规律可能会被打乱。报导还说道,Intel这样的举措可能会使索尼的计划受损,在第二年和第三年还将造成的额外损失分别为800亿日元($730 million)和500亿日元($457 million)。迄今,索尼公司仅在Cell芯片一项技术上就已投资2000亿日元($1.83 billion)用于产品的开发和生产。
文章中指出,在PS3中影响生产成本的起决定因素的除了BD-ROM (Blu-Ray)磁盘驱动外,还有就是控制台强大的Cell处理器。二者加起来占到产品一半的成本价格。有趣的是,文章中并未提及任何关于Nvidia "RSX" GPU的花销问题。因为考虑到传闻说产品中用到了不怎么便宜的GeForce 7800系列产品——G70 GPU图形卡。
SCE董事长Ken Kutaragi自然很担心最近流传的一些说法,他解释道:“PS3的零售价格不会有巨大的下调,公司将在长期内保证这一点。”他乐观地表示道:“对PS3控制台的需求能很好地达到一种平衡状态,在我们的努力下,能够达到预期要求。”看来,我们只有等待SCE和游戏厂商发布正式的产品零售价,在这之前,我们实际上想说:是否PS3会结束给SCE带来的巨大开销呢?(第三媒体 2005-07-04)