全球最火爆的网络游戏《魔兽世界》最新资料片“大灾变”(台服译为“浩劫与重生”,国服为“大地的裂变”)将于2010年11月2日正式上线。随着魔兽世界大灾变的推出,许多游戏玩家的电脑已经在嗷嗷叫了,而当大灾变正式上线后,华丽的地形与法术特效,又将冲击大家的电脑配置,俗话说“游戏产业才是带动硬件进步的源头”,这话说得一点也不假!让我们来看一看暴雪发布的魔兽世界大灾变最新配置要求:
Windows XP 32bit (SP3), Windows XP 64bit (SP2), Windows Vista 32bit (SP1), Windows Vista 64bit (SP1) Windows 7,其他还包括:
•双核处理器,例如Intel Pentium D 或AMD Athlon 64 X2
•2GB内存
•256MB,具有顶点着色(Vertex)与像素渲染(Pixel Shader)功能的3D影像处理器,如NVIDIA GeForce 8600 或ATI Radeon 2600
•支援DirectX 的音效卡或内建音效装置
•宽带网络
•多键鼠标,建议有滚轮装置
请注意,以上配置仅为暴雪建议的最低配置,如果你想要拥有较好的游戏体验的话,更加强大的硬件支持是必不可少的。在大灾变的alpha版中,暴雪已经加入了对体积光效果和HDR效果的支持。
什么是体积光:
用通俗的方式来说,就是光源的光线在空间和障碍附近的漫散射效果,它的另一个名字叫Sun Shaft——“阳光效果”,想象一下站在树下仰望阳光从树叶中散射的效果,这就是体积光。
什么是HDR:
有过开车经验的朋友肯定知道从隧道内向外看以及穿出隧道的那一刹那光线的剧烈变化是什么感受,HDR便是对这种光线亮度变化以及区分的模拟,简单来说,HDR可以用3句话来概括:
1.亮的地方可以非常亮;
2.暗的地方可以非常暗;
3.亮暗部的细节都很明显。
作为一款网络游戏,《魔兽世界》显然不可能在画质方面追求得太多,但是暴雪仍然在不断升级对微软新版DirectX API的支持,从DX8、DX9到DX10,而大灾变又向前跨出一步,加入了对DX11的支持。